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2024年5月10日
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React Fiber 架构深度解析:并发渲染机制与调度算法
React Fiber 架构深度解析:并发渲染机制与调度算法
React Fiber 是 React 16 引入的重新实现的渲染架构,它不仅提升了性能,更重要的是为并发渲染奠定了基础。本文将从底层原理出发,深入解析 Fiber 的设计思想和实现机制。
Fiber 架构的诞生背景
Stack Reconciler 的局限性
在 Fiber 之前,React 使用 Stack Reconciler(栈协调器),它采用递归的方式遍历组件树:
// 旧的 Stack Reconciler 工作方式(伪代码)
function workLoopSync() {
while (workInProgress !== null) {
performUnitOfWork(workInProgress);
}
}
function performUnitOfWork(unitOfWork) {
const next = beginWork(unitOfWork);
unitOfWork.memoizedProps = unitOfWork.pendingProps;
if (next === null) {
completeUnitOfWork(unitOfWork);
} else {
workInProgress = next;
}
}问题:
- 阻塞式:递归一旦开始就无法中断,必须完成整个组件树
- 优先级控制困难:无法优先处理重要更新
- 用户体验差:大量更新会阻塞主线程,导致动画卡顿、输入延迟
Fiber 节点:新的数据结构
Fiber 的核心是将递归遍历改为链表遍历,每个 Fiber 节点代表一个组件实例:
// Fiber 节点结构(简化版)
interface Fiber {
// 节点标识
tag: WorkTag; // 组件类型(函数组件、类组件等)
key: string | null;
elementType: any;
type: any;
// 状态
stateNode: any; // 对应的 DOM 节点或组件实例
return: Fiber | null; // 父节点
child: Fiber | null; // 第一个子节点
sibling: Fiber | null; // 下一个兄弟节点
index: number;
// 更新相关
pendingProps: any; // 待处理的 props
memoizedProps: any; // 已处理的 props
updateQueue: UpdateQueue; // 更新队列
memoizedState: any; // 当前状态
// 副作用
flags: Flags; // 需要执行的操作(增删改)
subtreeFlags: Flags; // 子树中的副作用
// 工作循环
alternate: Fiber | null; // 对应的另一棵树(双缓冲)
}链表结构的优势
// Fiber 树的遍历方式
function workLoopConcurrent() {
while (workInProgress !== null && !shouldYield()) {
workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
}
}
function performUnitOfWork(unitOfWork) {
const next = beginWork(unitOfWork);
unitOfWork.memoizedProps = unitOfWork.pendingProps;
if (next === null) {
// 没有子节点,完成当前节点
completeUnitOfWork(unitOfWork);
} else {
// 有子节点,继续处理
workInProgress = next;
}
// 关键:可以随时返回,下次继续
return workInProgress;
}这种设计使得 React 可以在任何两个 Fiber 节点之间中断和恢复工作。
时间切片(Time Slicing)
requestIdleCallback 的封装
React Fiber 使用时间切片来避免长时间占用主线程:
// 简化的时间切片实现
let deadline = 0;
const yieldInterval = 5; // 5ms 为一个时间片
function shouldYield() {
return performance.now() >= deadline;
}
function workLoopConcurrent() {
while (workInProgress !== null && !shouldYield()) {
workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
}
// 时间片用完了,让出控制权
if (workInProgress !== null) {
// 使用 MessageChannel 调度下一次工作
scheduleCallback(workLoopConcurrent);
}
}
// React 实际使用 Scheduler 包进行更精确的调度
function scheduleCallback(priorityLevel, callback) {
const currentTime = getCurrentTime();
let timeout;
switch (priorityLevel) {
case ImmediatePriority:
timeout = -1;
break;
case UserBlockingPriority:
timeout = 250;
break;
case NormalPriority:
default:
timeout = 5000;
break;
case LowPriority:
timeout = 10000;
break;
case IdlePriority:
timeout = maxSigned31BitInt;
break;
}
const expirationTime = currentTime + timeout;
const newTask = {
id: taskIdCounter++,
callback,
priorityLevel,
expirationTime,
sortIndex: -1,
};
if (startTime <= currentTime) {
// 立即执行
performWorkUntilDeadline();
} else {
// 延迟执行
newTask.sortIndex = expirationTime;
push(taskQueue, newTask);
}
}双缓冲机制
React 维护两棵 Fiber 树来优化性能:
- current 树:当前显示在屏幕上的树
- workInProgress 树:正在构建的新树
// 双缓冲的工作原理
let current = root.current; // 当前树的根节点
let workInProgress = current.alternate; // 对应的新树根节点
if (workInProgress === null) {
// 首次渲染,创建新的 Fiber 节点
workInProgress = createWorkInProgress(current, pendingProps);
}
// 渲染完成后交换
root.current = workInProgress; // 新树变成当前树
// 旧的 current 树会被回收或成为新的 workInProgress这种机制避免了创建大量新对象,提升了性能。
优先级调度
更新优先级系统
React 定义了多种优先级:
// React 内部的优先级(简化)
export const ImmediatePriority = 1; // 立即执行
export const UserBlockingPriority = 2; // 用户阻塞优先级(如输入)
export const NormalPriority = 3; // 普通优先级
export const LowPriority = 4; // 低优先级
export const IdlePriority = 5; // 空闲优先级优先级标记与调度
// 标记 Fiber 的优先级
function markUpdateLaneFromFiberToRoot(sourceFiber, lane) {
sourceFiber.lanes |= lane;
let alternate = sourceFiber.alternate;
if (alternate !== null) {
alternate.lanes |= lane;
}
// 向上遍历到根节点,标记所有父节点
let node = sourceFiber.return;
let root = null;
while (node !== null) {
alternate = node.alternate;
const childLanes = getLanesFromFiberAndChildren(node, lane);
node.childLanes |= childLanes;
if (alternate !== null) {
alternate.childLanes |= childLanes;
}
if (node.return === null && node.tag === HostRoot) {
root = node.stateNode;
break;
}
node = node.return;
}
if (root !== null) {
// 调度根节点的更新
markRootUpdated(root, lane);
ensureRootIsScheduled(root);
}
}
// 确保根节点被调度
function ensureRootIsScheduled(root) {
const nextLanes = getNextLanes(
root,
root === workInProgressRoot ? workInProgressRootRenderLanes : NoLanes
);
if (nextLanes === NoLanes) {
return;
}
// 根据优先级选择同步或并发渲染
let newCallbackPriority;
if (newCallbackPriority === SyncLane) {
// 同步渲染
scheduleSyncCallback(performSyncWorkOnRoot.bind(null, root));
} else {
// 并发渲染
scheduleCallback(
schedulerPriorityLevel,
performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root)
);
}
}并发模式(Concurrent Mode)
startTransition API
React 18 引入了 startTransition 来标记非紧急更新:
import { startTransition, useState } from "react";
function SearchResults({ query }) {
const [isPending, startTransition] = useTransition();
const [results, setResults] = useState([]);
useEffect(() => {
// 标记为非紧急更新
startTransition(() => {
const newResults = expensiveSearch(query);
setResults(newResults);
});
}, [query]);
return (
<div>
{isPending && <Spinner />}
<ResultsList results={results} />
</div>
);
}底层原理:startTransition 会将更新标记为 TransitionLane,优先级低于用户输入,但高于普通更新。
Suspense 与并发渲染
// Suspense 如何配合并发渲染
function App() {
return (
<Suspense fallback={<Loading />}>
<ProfilePage />
</Suspense>
);
}
function ProfilePage() {
const [resource] = useState(() => createResource(fetchUser));
const user = resource.read(); // 可能抛出 Promise
return <div>{user.name}</div>;
}工作流程:
resource.read()如果数据未就绪,抛出 Promise- React 捕获 Promise,暂停渲染
ProfilePage - 显示
fallback(Loading) - Promise 完成后,React 重新尝试渲染
- 数据已就绪,正常渲染内容
渲染阶段与提交阶段
Render Phase(可中断)
// Render Phase:构建 workInProgress 树
function renderRootSync(root) {
do {
try {
workLoopSync();
} catch (thrownValue) {
handleError(root, thrownValue);
}
} while (true);
}
function beginWork(current, workInProgress, renderLanes) {
// 处理不同类型的组件
switch (workInProgress.tag) {
case FunctionComponent:
return updateFunctionComponent(current, workInProgress, Component);
case ClassComponent:
return updateClassComponent(current, workInProgress, Component);
case HostComponent:
return updateHostComponent(current, workInProgress);
// ...
}
}这个阶段可以被打断,不会产生副作用。
Commit Phase(不可中断)
// Commit Phase:应用到 DOM
function commitRoot(root) {
// 提交前:执行 getSnapshotBeforeUpdate
commitBeforeMutationEffects(root, finishedWork);
// 提交中:应用 DOM 变更
commitMutationEffects(root, finishedWork);
// 提交后:执行生命周期和 effect
commitLayoutEffects(finishedWork, root);
commitPassiveUnmountEffects(finishedWork);
commitPassiveMountEffects(root, finishedWork);
}这个阶段必须同步执行完成,不能中断,因为 DOM 操作是同步的。
实际应用:理解 React 的行为
理解了 Fiber 架构,你就能更好地理解 React 的某些行为:
- 为什么 useEffect 在 commit 阶段执行:避免在可中断的 render 阶段执行副作用
- 为什么 setState 可能是异步的:React 会批量处理更新,优化性能
- 为什么 useLayoutEffect 在 DOM 更新后同步执行:在 commit 阶段立即执行,避免视觉闪烁
// 批量更新示例
function Component() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
// 这些更新会被批量处理
setCount((c) => c + 1);
setCount((c) => c + 1);
setCount((c) => c + 1);
// 最终 count 只增加 1,而不是 3
// 因为 React 会合并这些更新
};
}React Fiber 架构的设计体现了 React 团队对性能、用户体验和开发者体验的深度思考。理解这些底层原理,能帮助我们在遇到复杂问题时找到更好的解决方案。